Conception et réalisation d'un jeu ludique pour enfant traitant le thème du conflit.
Ce jeu, en plus d’être jouable, ludique et divertissant, se divise en 2 buts distincts. Le premier est d’apprendre aux enfants la coopération, plutôt que l’individualisme et leur montrer la dangerosité de l’arme nucléaire. Le second est plus subtil, mais plus important encore que le premier : choquer les parents. Le jeu est très violent sans l’être en apparence : au travers de noms de cartes ou de personnages rigolos, avec un visuel aseptisé, le jeu s’extrait de toute notion de violence directe. Aussi les enfants, ne possédant pas les codes nécessaires pour comprendre le parallèle entre le jeu et la réalité, vont simplement s’amuser à jouer à un simple jeu de plateau. Les enfant jouent négligemment à envoyer des bombes sur les autres joueurs, à leur tirer dessus ou à envoyer des bombes nucléaires. En les voyant jouer aussi gaiement à un jeu qui dégage autant de violence, nous espérons que cela leur fasse prendre un pas de recul sur notre acclimatation à la violence permanente, afin qu’ils remettent en question leur rapport à la violence des conflits armés. Et quoi de mieux pour ça que de jouer sur leur enfants innocents et encore ingénus de la réalité du monde extérieur et de ses cauchemars vivants.
Ce plateau sera exposé au festival de films WAR ON SCREEN 2022.
Plateau de jeu ainsi que ses différents niveaux
Règlement et pions réalisés en découpe & gravure laser
Quelques planches de recherches de l'univers du jeu
Vidéo en motion design racontant l'histoire du jeu ainsi que son contexte